Spiel-Marketing - Wie werden Gamer auf neue Spiele aufmerksam?
   
 
 


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Spiel-Marketing - Wie werden Gamer auf neue Spiele aufmerksam?


Um ein Produkt gut verkaufen zu können, braucht es einer Menge Werbung und Informationen über das Produkt, um es am Markt etablieren zu können.


Hier spielt das Marketing (vom Englischen: market = Markt) eine große Rolle.

Durch Geschenkartikel wie T-Shirts, Schlüsselbänder oder günstiges Computerzubehör wie z.B. Mauspads können die Gamer auf das neue Spiel aufmerksam gemacht werden. Damit wird sichergestellt, dass die Verkaufszahlen des neu entwickelten Spiels auch die Entwicklungskosten decken können.

Nutrikids-Spiel - eine Flash-Animation für KinderComputerspiele werden heute aber auch eingesetzt um Waren, Produkte oder Namen zu promoten. Das Spiel "Moorhuhn" beispielsweise wurde ursprünglich nur entwickelt, um die Whiskey-Sorte "Johnnie Walker" zu promoten. Oder der bekannte Lebensmittelhersteller Nestle hat mit seinem Nutrikids-Spiel ein Flash-animiertes Ernährungsspiel für Kinder entwickelt. Andere Computerspiele zu Werbezwecken wurden von der Dresdner Bank, Mercedes-Benz, der Deutschen Telekom oder auch von BiFi in Auftrag gegeben.

Wichtig sind in diesem Zusammenhang auch die vielen Computerspiele - Zeitschriften, die in Vorschau- und Testberichten die Spiele kritisch begutachten und meist eine Note vergeben. Hierdurch werden die Spieler aufmerksam auf die Produkte und sehen schon vorab, was Ihnen geboten wird. Wäre dies nicht der Fall, müssten die Kunden sich im Kaufhaus auf die Beschreibungen der Hersteller ihres eigenen Produktes verlassen. Diese sind aber natürlich darauf ausgelegt, den Kunden, der das Spiel am Verkaufsregal in den Händen hält, zum Kauf zu bewegen. Oft versteckt sich hinter den Versprechungen aber eine Mogel - Packung.

Ein beliebter Trick ist schon die optische Aufmachung. Viele Spiele locken die meist männlichen Spieler mit Damen (oder zumindest weiblichen Spielfiguren) in aufreizenden Posen, schön gezeichnet und mit deutlich hervorgehobenen weiblichen Attributen. Vielfach hat das Titelbild mit der im Spiel gezeigten Welt gar nichts zu tun und die Kleidungsstücke, die auf dem Cover zu sehen sind, existieren im Spiel gar nicht.

Aber auch der versteckte Logo - Klau greift um sich. Die für Qualität und Kompatibilität mit Windows stehende Aufschrift "Games for Windows" ist eine von Microsoft geschaffene "Marke", die für sichere, leicht zu installierende und vor allem funktionierende Software steht. Einige Hersteller versuchen, auf diesen Zug aufzuspringen und gestalten ihre Verpackungen mit einem ähnlichen Schriftzug, der aber stattdessen beispielsweise die Worte "Simulation für Windows" enthält. Dies hat mit Microsoft in der Regel aber nichts zu tun. Der unaufmerksame Käufer wird so aber nahezu getäuscht.


Letztendlich entscheidet aber die Qualität des Produkts über den Erfolg am Markt. Auch, wenn die Magazin - Reporter immer subjektive Berichte liefern und somit ihre Bewertung möglicherweise nicht mit der Einschätzung der Spieler übereinstimmt, so können im Durchschnitt die Bewertungen als grobe Richtschnur gelten und für den Wert eines Spiels am Markt entscheidend sein. Hier ist dann bei einer schlechten Note nicht etwa ein niedriger Preis die Folge. Vielmehr beobachtet man sehr schnell Preissenkungen des Spiels, die Preise fallen im Vergleich zu erfolgreichen Titeln rasant ab.




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