Spiel-Marketing - Wie werden Gamer auf neue Spiele aufmerksam?
Um ein Produkt gut verkaufen zu können, braucht es einer
Menge Werbung und Informationen über das Produkt, um es am
Markt etablieren zu können.
Hier spielt das Marketing (vom Englischen: market = Markt) eine
große Rolle.
Durch Geschenkartikel wie T-Shirts, Schlüsselbänder oder
günstiges Computerzubehör wie z.B. Mauspads können
die Gamer auf das neue Spiel aufmerksam gemacht werden. Damit wird
sichergestellt, dass die Verkaufszahlen des neu entwickelten Spiels
auch die Entwicklungskosten decken können.
Computerspiele werden heute aber auch eingesetzt um Waren, Produkte
oder Namen zu promoten. Das Spiel "Moorhuhn" beispielsweise
wurde ursprünglich nur entwickelt, um die Whiskey-Sorte "Johnnie
Walker" zu promoten. Oder der bekannte Lebensmittelhersteller
Nestle hat mit seinem Nutrikids-Spiel ein Flash-animiertes Ernährungsspiel
für Kinder entwickelt. Andere Computerspiele zu Werbezwecken
wurden von der Dresdner Bank, Mercedes-Benz, der Deutschen Telekom
oder auch von BiFi in Auftrag gegeben.
Wichtig sind in diesem Zusammenhang auch die vielen Computerspiele
- Zeitschriften, die in Vorschau- und Testberichten die Spiele kritisch
begutachten und meist eine Note vergeben. Hierdurch werden die Spieler
aufmerksam auf die Produkte und sehen schon vorab, was Ihnen geboten
wird. Wäre dies nicht der Fall, müssten die Kunden sich
im Kaufhaus auf die Beschreibungen der Hersteller ihres eigenen
Produktes verlassen. Diese sind aber natürlich darauf ausgelegt,
den Kunden, der das Spiel am Verkaufsregal in den Händen hält,
zum Kauf zu bewegen. Oft versteckt sich hinter den Versprechungen
aber eine Mogel - Packung.
Ein beliebter Trick ist schon die optische Aufmachung. Viele Spiele
locken die meist männlichen Spieler mit Damen (oder zumindest
weiblichen Spielfiguren) in aufreizenden Posen, schön gezeichnet
und mit deutlich hervorgehobenen weiblichen Attributen. Vielfach
hat das Titelbild mit der im Spiel gezeigten Welt gar nichts zu
tun und die Kleidungsstücke, die auf dem Cover zu sehen sind,
existieren im Spiel gar nicht.
Aber auch der versteckte Logo - Klau greift um sich. Die für
Qualität und Kompatibilität mit Windows stehende Aufschrift
"Games for Windows" ist eine von Microsoft geschaffene
"Marke", die für sichere, leicht zu installierende
und vor allem funktionierende Software steht. Einige Hersteller
versuchen, auf diesen Zug aufzuspringen und gestalten ihre Verpackungen
mit einem ähnlichen Schriftzug, der aber stattdessen beispielsweise
die Worte "Simulation für Windows" enthält.
Dies hat mit Microsoft in der Regel aber nichts zu tun. Der unaufmerksame
Käufer wird so aber nahezu getäuscht.
Letztendlich entscheidet aber die Qualität des Produkts über
den Erfolg am Markt. Auch, wenn die Magazin - Reporter immer subjektive
Berichte liefern und somit ihre Bewertung möglicherweise nicht
mit der Einschätzung der Spieler übereinstimmt, so können
im Durchschnitt die Bewertungen als grobe Richtschnur gelten und
für den Wert eines Spiels am Markt entscheidend sein. Hier
ist dann bei einer schlechten Note nicht etwa ein niedriger Preis
die Folge. Vielmehr beobachtet man sehr schnell Preissenkungen des
Spiels, die Preise fallen im Vergleich zu erfolgreichen Titeln rasant
ab.
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